Vol. 1 No. 5 (2026): Journal of Design and Creative Media Studies
Published:
2026-07-14
Articles
-
PERANCANGAN UI/UX WEBSITE THRIFTING BERBASIS SUSTAINABILITY “THRIFTTOPIA”
Abstract views: 40
,
PDF downloads: 40
-
PERANCANGAN BOARD GAME GAMIFIKASI PERKALIAN DAN PEMBAGIAN UNTUK SISWA KELAS 3B SDIT GHILMANI SURABAYA
Abstract views: 46
,
PDF downloads: 61
-
PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF PRA-NUMERASI UNTUK STIMULASI KEMAMPUAN BERHITUNG ANAK USIA 3–5 TAHUN
Abstract views: 39
,
PDF downloads: 35
-
PERANCANGAN CARD GAME SEBAGAI PENGENALAN WISATA HERITAGE KAMPUNG PENELEH UNTUK USIA 9-12 TAHUN
Abstract views: 27
,
PDF downloads: 23
-
PERANCANGAN GUIDEBOOK FOTOGRAFI COSPLAY DALAM EVENT BAGI FOTOGRAFER COSPLAY DI SURABAYA
Abstract views: 33
,
PDF downloads: 17
-
PERANCANGAN VIDEO MOTION GRAPHIC SEBAGAI MEDIA INFORMASI PROSEDUR NAIK BUS TRANSJATIM BAGI PENUMPANG
Abstract views: 32
,
PDF downloads: 39
-
Perancangan E-Book sebagai Media Pengenalan tentang Formula E
Abstract views: 32
,
PDF downloads: 26
-
REPRESENTASI ISU SOSIAL TERKAIT GENDER TERHADAP INDIVIDU QUEER DALAM FILM MONSTER (2023)
Abstract views: 31
,
PDF downloads: 24
-
PERANCANGAN VIDEO DOKUMENTER SEJARAH DESA AENGTONGTONG SEBAGAI SENTRA KERAJINAN KERIS DI INDONESIA
Abstract views: 29
,
PDF downloads: 22
-
PERANCANGAN PERMAINAN PAPAN “BERANI MELANGKAH” MENINGGALKAN KENYAMANAN MENINGKATKAN PRODUKTIVITAS MAHASISWA UNESA SURABAYA
Abstract views: 25
,
PDF downloads: 26
-
PERANCANGAN KONTEN REELS INSTAGRAM UNTUK MENINGKATKAN INTERAKSI AKUN KISANA OFFICIAL
Abstract views: 34
,
PDF downloads: 21
-
PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL MEREK BATIK LABAKO PADA UMKM UD BINTANG TIMUR DI JEMBER
Abstract views: 31
,
PDF downloads: 18
-
PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL SEBAGAI MEDIA INFORMASI LAYANAN KIMMY PETSHOP AND VET KOTA MALANG
Abstract views: 38
,
PDF downloads: 24
-
PERANCANGAN BOARD GAME SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN IPAS BERBASIS IJEN GEOPARK DI SDN SUMBERSARI 03
Abstract views: 37
,
PDF downloads: 30
-
PERANCANGAN VIDEO PROMOSI SITUS RELIGI WALI SONGO DI KOTA GRESIK MELALUI MEDIA SOSIAL
Abstract views: 21
,
PDF downloads: 12
-
ANALISIS SEMIOTIKA PADA VIDEO EPIC RAP BATTLES PRESIDENCY 2024
Abstract views: 32
,
PDF downloads: 15
-
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PENGENALAN LITERASI KEUANGAN UNTUK GENERASI Z
Abstract views: 37
,
PDF downloads: 23
-
PERANCANGAN TRADING CARD GAME BERTEMA KARAKTER MITOLOGI JAWA UNTUK USIA 18-24 TAHUN
Abstract views: 38
,
PDF downloads: 26
-
REDESAIN IKON SUROBOYO DENGAN PENDEKATAN ANTHROPOMORPHISM PADA MERCHANDISE
Abstract views: 29
,
PDF downloads: 18
-
PERANCANGAN BOARD GAME FLOOPS SEBAGAI MEDIA EDUKASI UNTUK MENINGKATKAN LITERASI KEUANGAN MAHASISWA UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA USIA 18–25 TAHUN
Abstract views: 47
,
PDF downloads: 37
-
MAKNA TANDA TATO MOTIF BUNGA TERONG BAGI SUKU DAYAK AOHENG KABUPATEN MAHAKAM ULU KALIMANTAN TIMUR: ANALISIS SEMIOTIKA
Abstract views: 48
,
PDF downloads: 48
-
PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF ANAK USIA 4–6 TAHUN SEBAGAI MEDIA EDUKASI PENCEGAHAN KEKERASAN SEKSUAL
Abstract views: 47
,
PDF downloads: 51
-
PERANCANGAN GAME SIMULASI SEBAGAI MEDIA PENGENALAN KOMPOSISI DAN MANFAAT JAMU TRADISIONAL KHAS INDONESIA
Abstract views: 24
,
PDF downloads: 22
-
Perancangan Interactive Pop-Up Book sebagai Media Edukasi Etika Sosial untuk Siswa Kelas II di SDN 1 Dadapan
Abstract views: 36
,
PDF downloads: 29
-
PERANCANGAN BUKU EDUKASI VISUAL ADAPTASI TREN STRATEGI PROMOSI PERUSAHAAN
Abstract views: 30
,
PDF downloads: 28
-
PERANCANGAN PROTOTYPE WEBSITE INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA SIMULASI PEMESANAN PRODUK LITTLE FLUN’S
Abstract views: 51
,
PDF downloads: 45
-
Analisis Visual Pada Strategi Promosi Bengkel Pak Yono Melalui Pendekatan Semiotika
Abstract views: 38
,
PDF downloads: 36
-
POSTER SEBAGAI MEDIA PROMOSI WISATA BATU DINDING DI KABUPATEN MAHAKAM ULU
Abstract views: 31
,
PDF downloads: 20
-
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI TENTANG BAHAYA NARKOBA UNTUK REMAJA DI KELURAHAN GAYUNGAN
Abstract views: 27
,
PDF downloads: 14
-
PERANCANGAN INFOGRAFIS EDUKATIF TENTANG SEO ON-PAGE BAGI PENGGUNA BARU BLOGGER DI GM ACADEMY
Abstract views: 28
,
PDF downloads: 16
-
PERANCANGAN PROMOSI INSTAGRAM ES COKLAT TAMBAH UMUR 1950 BAGI GENERASI MUDA SURABAYA
Abstract views: 31
,
PDF downloads: 20
-
PERANCANGAN ULANG COMPANY PROFILE TRAVEL JABAL QUBAIS KURNIA SURABAYA
Abstract views: 40
,
PDF downloads: 17
-
PENGEMBANGAN VIDEO PROFIL SEBAGAI MEDIA PROMOSI PERPUSTAKAAN DAERAH KABUPATEN KARANGANYAR
Abstract views: 28
,
PDF downloads: 27
-
Perancangan Buku Ilustrasi Interaktif untuk Mengurangi Depresi pada Remaja Perempuan di Kota Surabaya
Abstract views: 55
,
PDF downloads: 51
-
PERANCANGAN COMPANY PROFILE UNTUK PERUSAHAAN SERTIFIKASI SUPPLY CHAIN ISCEA INDONESIA
Abstract views: 22
,
PDF downloads: 21
-
PERANCANGAN WEBTOON HOROR BERTEMA PERUNDUNGAN UNTUK REMAJA 17-24 TAHUN
Abstract views: 33
,
PDF downloads: 24
-
PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL BELLA SALON UNTUK PEREMPUAN USIA 16-40 TAHUN
Abstract views: 31
,
PDF downloads: 16
-
PERANCANGAN KONTEN VISUAL BERBASIS AUGMENTED REALITY PADA INFORMASI KOLEKSI DI MUSEUM TEMBAKAU JEMBER
Abstract views: 25
,
PDF downloads: 33
Muhammad Lazuardian Hikaru Amri,
Universitas Negeri Surabaya,
Indonesia