Vol. 1 No. 5 (2026): Journal of Design and Creative Media Studies
Published:
2026-07-14
Articles
-
MAKNA TANDA TATO MOTIF BUNGA TERONG BAGI SUKU DAYAK AOHENG KABUPATEN MAHAKAM ULU KALIMANTAN TIMUR: ANALISIS SEMIOTIKA
Abstract views: 0
,
PDF downloads: 0
-
PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF ANAK USIA 4–6 TAHUN SEBAGAI MEDIA EDUKASI PENCEGAHAN KEKERASAN SEKSUAL
Abstract views: 0
,
PDF downloads: 0
-
PERANCANGAN GAME SIMULASI SEBAGAI MEDIA PENGENALAN KOMPOSISI DAN MANFAAT JAMU TRADISIONAL KHAS INDONESIA
Abstract views: 0
,
PDF downloads: 0
-
Perancangan Interactive Pop-Up Book sebagai Media Edukasi Etika Sosial untuk Siswa Kelas II di SDN 1 Dadapan
Abstract views: 0
,
PDF downloads: 0
-
PERANCANGAN BUKU EDUKASI VISUAL ADAPTASI TREN STRATEGI PROMOSI PERUSAHAAN
Abstract views: 0
,
PDF downloads: 0
-
PERANCANGAN PROTOTYPE WEBSITE INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA SIMULASI PEMESANAN PRODUK LITTLE FLUN’S
Abstract views: 0
,
PDF downloads: 0
-
Analisis Visual Pada Strategi Promosi Bengkel Pak Yono Melalui Pendekatan Semiotika
Abstract views: 0
,
PDF downloads: 0
-
POSTER SEBAGAI MEDIA PROMOSI WISATA BATU DINDING DI KABUPATEN MAHAKAM ULU
Abstract views: 0
,
PDF downloads: 0
-
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI TENTANG BAHAYA NARKOBA UNTUK REMAJA DI KELURAHAN GAYUNGAN
Abstract views: 0
,
PDF downloads: 0
-
PERANCANGAN BOARD GAME FLOOPS SEBAGAI MEDIA EDUKASI UNTUK MENINGKATKAN LITERASI KEUANGAN MAHASISWA UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA USIA 18–25 TAHUN
Abstract views: 0
,
PDF downloads: 0
-
PERANCANGAN PROMOSI INSTAGRAM ES COKLAT TAMBAH UMUR 1950 BAGI GENERASI MUDA SURABAYA
Abstract views: 0
,
PDF downloads: 0
norita saputri dau,
universitas negeri surabaya,
Indonesia