PERANCANGAN KONTEN VISUAL BERBASIS AUGMENTED REALITY PADA INFORMASI KOLEKSI DI MUSEUM TEMBAKAU JEMBER

Authors

  • Dyaksa Anggakaloka Muiscadafia Muiscadafia Universitas Negeri Surabaya

Keywords:

Augmented Reality, Museum Digital, Konten Visual, Museum Tembakau Jember

Abstract

Museum Tembakau Jember merupakan institusi budaya yang berperan dalam melestarikan sejarah dan warisan tembakau sebagai identitas Kabupaten Jember. Seiring berkembangnya teknologi digital dan meningkatnya kebutuhan masyarakat terhadap akses informasi yang lebih menarik, museum perlu menghadirkan media informasi yang lebih interaktif. Penelitian ini bertujuan merancang konten visual berbasis Augmented Reality (AR) pada informasi koleksi Museum Tembakau Jember sebagai upaya mendukung transformasi menuju museum digital. Penelitian menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model ADDIE yang meliputi tahap Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation, serta menerapkan pendekatan kualitatif dan kuantitatif. Data dikumpulkan melalui observasi, wawancara tidak terstruktur, kuesioner, studi literatur, dan studi eksisting, kemudian dianalisis menggunakan teknik Miles dan Huberman yang mencakup reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Hasil penelitian berupa aplikasi Museumku berbasis WebAR yang menyajikan informasi koleksi secara interaktif melalui model 3D, teks, dan video motion graphic. Pengembangan media ini menjadi solusi atas keterbatasan penyampaian informasi koleksi yang sebelumnya masih didominasi media statis, sekaligus mendukung digitalisasi museum. Dengan memanfaatkan teknologi WebAR yang dapat diakses langsung melalui peramban (browser), aplikasi Museumku diharapkan mampu meningkatkan pengalaman belajar pengunjung, mempermudah akses terhadap informasi koleksi, serta mendukung Museum Tembakau Jember dalam mewujudkan museum digital yang modern, inovatif, dan adaptif terhadap perkembangan teknologi.

Downloads

Published

2026-07-20

How to Cite

Muiscadafia, D. A. M. (2026). PERANCANGAN KONTEN VISUAL BERBASIS AUGMENTED REALITY PADA INFORMASI KOLEKSI DI MUSEUM TEMBAKAU JEMBER. Journal of Design and Creative Media Studies, 1(5), 157–167. Retrieved from https://journal.unesa.ac.id/index.php/jdcms/article/view/57093
Abstract views: 25 , PDF Downloads: 33