Vol. 1 No. 3 (2026): Journal of Design and Creative Media Studies
Published:
2026-05-12
Articles
-
PERANCANGAN MEDIA PROMOSI DIGITAL BERBASIS INSTAGRAM UNTUK GAME URACI
Abstract views: 14
,
PDF downloads: 10
-
PERANCANGAN POSTER INFOGRAFIS DIGITAL UNTUK EDUKASI KONSUMSI MAKANAN SEHAT BAGI MAHASISWA DKV UNESA
Abstract views: 17
,
PDF downloads: 6
-
PERANCANGAN KONTEN TIKTOK MENGENAI PENCEGAHAN DIABETES PADA GEN Z
Abstract views: 23
,
PDF downloads: 15
-
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI INTERAKTIF EDUKASI POLA HIDUP 5R Zero Waste UNTUK ANAK 7-9 TAHUN
Abstract views: 6
,
PDF downloads: 0
-
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA EDUKASI DAMPAK NEGATIF MAKANAN DAN MINUMAN MANIS UNTUK ANAK USIA 6-7 TAHUN
Abstract views: 18
,
PDF downloads: 7
-
REDESAIN KAMUS ONDHÂGGA BÂSA SEBAGAI PEMAHAMAN TINGKATAN BAHASA MADURA BAGI SISWA SMAN 1 BANGKALAN
Abstract views: 10
,
PDF downloads: 5
-
PERANCANGAN SIGNAGE SYSTEM DAN WAYFINDING PADA ECO PARK JOKO PANGON KOTA BLITAR
Abstract views: 33
,
PDF downloads: 20
-
PERANCANGAN CARD GAME “MEMORABAYA” SEBAGAI MEDIA EDUKASI SEJARAH DAN BUDAYA BAGI ANAK TUNAGRAHITA DI SLB KARYA ASIH
Abstract views: 40
,
PDF downloads: 37
-
PENGARUH DESAIN KEMASAN, KUALITAS PRODUK, DAN PERSEPSI NILAI TERHADAP PREFERENSI MEREK (Studi pada Produk Cimory dalam Lingkup Mahasiswa UNESA)
Abstract views: 30
,
PDF downloads: 34
-
RE-DESAIN IDENTITAS VISUAL BRAND SHAKE SHAKE UNTUK MENINGKATKAN MINAT ANAK
Abstract views: 19
,
PDF downloads: 19
-
ANALISIS VISUAL DESAIN KARAKTER GOLD SHIP PADA GAME UMAMUSUME: PRETTY DERBY
Abstract views: 61
,
PDF downloads: 153
-
PENGEMBANGAN UI/UX APLIKASI WISER BERBASIS DESIGN SPRINT UNTUK PENGELOLAAN USAHA SARANG BURUNG WALET
Abstract views: 42
,
PDF downloads: 40
-
SEMIOTIKA ROLAND BARTHES PADA KARAKTER KSATRIYA GUNING DALAM GIM LOKAPALA
Abstract views: 111
,
PDF downloads: 84
-
PERANCANGAN BUKU MENU INTERAKTIF MELALUI AUGMENTED REALITY DI RUMAH MAKAN PEMANCINGAN KALIMAS TEGAL
Abstract views: 59
,
PDF downloads: 52
-
PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL NISKALA COFFEE & SPACE DI BOJONEGORO
Abstract views: 86
,
PDF downloads: 51
-
PERANCANGAN BUKU NARASI BERGAMBAR “AKU DAN PILIHAN MAKANANKU” SEBAGAI MEDIA EDUKASI PERILAKU MAKAN BAGI REMAJA USIA 17-22 TAHUN
Abstract views: 66
,
PDF downloads: 83
-
PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF UNTUK MEMBANGUN RESILIENSI INDIVIDU TANPA PERAN AYAH USIA 18 SAMPAI 25 TAHUN
Abstract views: 63
,
PDF downloads: 63
-
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI AKTIVITAS RELAKSASI VISUAL UNTUK MAHASISWA TINGKAT AKHIR YANG MENGALAMI KECEMASAN
Abstract views: 53
,
PDF downloads: 65
-
PERANCANGAN MOTIF BATIK DIGITAL “SEKAR PITULIKUR” SEBAGAI IDENTITAS VISUAL BATIK KHAS LAMONGAN
Abstract views: 26
,
PDF downloads: 25
-
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI INTERAKTIF DRESS UP PAKAIAN ADAT PULAU JAWA UNTUK ANAK USIA 8–10 TAHUN
Abstract views: 66
,
PDF downloads: 73
-
PERANCANGAN WEBSITE MUSEUM SEPULUH NOVEMBER SEBAGAI EDUKASI GENERASI MUDA MASA KINI
Abstract views: 79
,
PDF downloads: 64
-
ANALISIS VISUAL KOSMETIK KOLABORASI DAYS OF FEAST DENGAN ALICE IN WONDERLAND
Abstract views: 45
,
PDF downloads: 56
-
PERANCANGAN ART TOY SEMAR SEBAGAI MEDIA KOMUNIKASI DAN PELESTARIAN BUDAYA
Abstract views: 70
,
PDF downloads: 80
Maulida Adinda Rahma,
Universitas Negeri Surabaya,
Indonesia