Vol. 1 No. 3 (2026): Journal of Design and Creative Media Studies
Published:
2026-05-12
Articles
-
PERANCANGAN ANIMASI PENDEK 2D SEBAGAI MEDIA EDUKASI ANTI PERUNDUNGAN BAGI SISWA TUNARUNGU SMP DI SURABAYA
Abstract views: 53
,
PDF downloads: 74
-
REDESAIN KAMUS ONDHÂGGA BÂSA SEBAGAI PEMAHAMAN TINGKATAN BAHASA MADURA BAGI SISWA SMAN 1 BANGKALAN
Abstract views: 41
,
PDF downloads: 58
-
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA EDUKASI DAMPAK NEGATIF MAKANAN DAN MINUMAN MANIS UNTUK ANAK USIA 6-7 TAHUN
Abstract views: 128
,
PDF downloads: 124
-
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI INTERAKTIF EDUKASI POLA HIDUP 5R Zero Waste UNTUK ANAK 7-9 TAHUN
Abstract views: 101
,
PDF downloads: 99
-
PERANCANGAN KONTEN TIKTOK MENGENAI PENCEGAHAN DIABETES PADA GEN Z
Abstract views: 153
,
PDF downloads: 112
-
PERANCANGAN POSTER INFOGRAFIS DIGITAL UNTUK EDUKASI KONSUMSI MAKANAN SEHAT BAGI MAHASISWA DKV UNESA
Abstract views: 208
,
PDF downloads: 179
-
PERANCANGAN MEDIA PROMOSI DIGITAL BERBASIS INSTAGRAM UNTUK GAME URACI
Abstract views: 77
,
PDF downloads: 125
-
PERANCANGAN VIDEO SINEMATIK SEBAGAI MEDIA PROMOSI TAMAN HARMONI SURABAYA
Abstract views: 39
,
PDF downloads: 59
-
PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR TRADISI KOLAK AYAM SANGGRING KHAS GRESIK UNTUK REMAJA USIA 13-16 TAHUN
Abstract views: 54
,
PDF downloads: 49
-
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI INTERAKTIF EDUKASI KESEHATAN GIGI BERLUBANG UNTUK ANAK USIA 5-10 TAHUN DI VIVRE DENTAL GRESIK
Abstract views: 68
,
PDF downloads: 57
-
PERANCANGAN SIGNAGE SYSTEM DAN WAYFINDING PADA ECO PARK JOKO PANGON KOTA BLITAR
Abstract views: 128
,
PDF downloads: 176
-
PERANCANGAN KONTEN VISUAL INSTAGRAM SEBAGAI MEDIA PROMOSI ANGKRINGAN NUKUKIMASU
Abstract views: 94
,
PDF downloads: 172
-
PERANCANGAN ULANG UI/UX WEBSITE HAMIDIONLINE UNTUK MENINGKATKAN CALL TO ACTION (CTA) PADA PENGGUNA
Abstract views: 38
,
PDF downloads: 44
-
PERANCANGAN PROMOTION GUIDELINE SOSIAL MEDIA INSTAGRAM DAN TIKTOK PADA MUSEUM GUBUG WAYANG MOJOKERTO.
Abstract views: 52
,
PDF downloads: 67
-
PERANCANGAN VIDEO PROMOSI PARIWISATA KABUPATEN HALMAHERA SELATAN
Abstract views: 55
,
PDF downloads: 75
-
PENGENALAN PENINGGALAN SEJARAH MUSEUM DAERAH TULUNGAGUNG MELALUI PERANCANGAN BOARD GAME UNTUK SISWA SMP
Abstract views: 56
,
PDF downloads: 58
-
DESAIN ILUSTRASI CINDELARAS PADA KEMASAN TEH BOTOL SOSRO EDISI 2025
Abstract views: 6
,
PDF downloads: 8
-
PERANCANGAN BUKU NARASI BERGAMBAR “AKU DAN PILIHAN MAKANANKU” SEBAGAI MEDIA EDUKASI PERILAKU MAKAN BAGI REMAJA USIA 17-22 TAHUN
Abstract views: 136
,
PDF downloads: 173
-
PERANCANGAN ART TOY SEMAR SEBAGAI MEDIA KOMUNIKASI DAN PELESTARIAN BUDAYA
Abstract views: 145
,
PDF downloads: 170
-
ANALISIS VISUAL KOSMETIK KOLABORASI DAYS OF FEAST DENGAN ALICE IN WONDERLAND
Abstract views: 77
,
PDF downloads: 96
-
PERANCANGAN WEBSITE MUSEUM SEPULUH NOVEMBER SEBAGAI EDUKASI GENERASI MUDA MASA KINI
Abstract views: 135
,
PDF downloads: 133
-
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI INTERAKTIF DRESS UP PAKAIAN ADAT PULAU JAWA UNTUK ANAK USIA 8–10 TAHUN
Abstract views: 151
,
PDF downloads: 172
-
PERANCANGAN MOTIF BATIK DIGITAL “SEKAR PITULIKUR” SEBAGAI IDENTITAS VISUAL BATIK KHAS LAMONGAN
Abstract views: 70
,
PDF downloads: 68
-
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI AKTIVITAS RELAKSASI VISUAL UNTUK MAHASISWA TINGKAT AKHIR YANG MENGALAMI KECEMASAN
Abstract views: 223
,
PDF downloads: 252
-
PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF UNTUK MEMBANGUN RESILIENSI INDIVIDU TANPA PERAN AYAH USIA 18 SAMPAI 25 TAHUN
Abstract views: 163
,
PDF downloads: 201
-
SEMIOTIKA ROLAND BARTHES PADA KARAKTER KSATRIYA GUNING DALAM GIM LOKAPALA
Abstract views: 203
,
PDF downloads: 141
-
PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL NISKALA COFFEE & SPACE DI BOJONEGORO
Abstract views: 176
,
PDF downloads: 121
-
PERANCANGAN BUKU MENU INTERAKTIF MELALUI AUGMENTED REALITY DI RUMAH MAKAN PEMANCINGAN KALIMAS TEGAL
Abstract views: 91
,
PDF downloads: 93
-
PENGEMBANGAN UI/UX APLIKASI WISER BERBASIS DESIGN SPRINT UNTUK PENGELOLAAN USAHA SARANG BURUNG WALET
Abstract views: 70
,
PDF downloads: 79
-
ANALISIS VISUAL DESAIN KARAKTER GOLD SHIP PADA GAME UMAMUSUME: PRETTY DERBY
Abstract views: 147
,
PDF downloads: 321
-
RE-DESAIN IDENTITAS VISUAL BRAND SHAKE SHAKE UNTUK MENINGKATKAN MINAT ANAK
Abstract views: 62
,
PDF downloads: 58
-
PENGARUH DESAIN KEMASAN, KUALITAS PRODUK, DAN PERSEPSI NILAI TERHADAP PREFERENSI MEREK (Studi pada Produk Cimory dalam Lingkup Mahasiswa UNESA)
Abstract views: 58
,
PDF downloads: 110
-
PERANCANGAN CARD GAME “MEMORABAYA” SEBAGAI MEDIA EDUKASI SEJARAH DAN BUDAYA BAGI ANAK TUNAGRAHITA DI SLB KARYA ASIH
Abstract views: 91
,
PDF downloads: 124
Vivian Natalia,
Universitas Negeri Surabaya,
Indonesia