Optimizing motor skills of first grade students through ninja warrior games

Authors

  • Rifqi Nur Budi Pamungkas Bidang Studi Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan, Badan Pendidikan Profesi Guru, Universitas Negeri Surabaya, Kota Surabaya, Jawa Timur
  • Ririn Eka Rindiana Bidang Studi Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan, Badan Pendidikan Profesi Guru, Universitas Negeri Surabaya, Kota Surabaya, Jawa Timur
  • Rohmatulloh Ma'arif Bidang Studi Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan, Badan Pendidikan Profesi Guru, Universitas Negeri Surabaya, Kota Surabaya, Jawa Timur
  • Roni Saputra Bidang Studi Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan, Badan Pendidikan Profesi Guru, Universitas Negeri Surabaya, Kota Surabaya, Jawa Timur
  • Rozak Zanuarta Bidang Studi Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan, Badan Pendidikan Profesi Guru, Universitas Negeri Surabaya, Kota Surabaya, Jawa Timur
  • Rizky Ramadhani Bidang Studi Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan, Badan Pendidikan Profesi Guru, Universitas Negeri Surabaya, Kota Surabaya, Jawa Timur
  • Sasminta Christina Yuli Hartati Program Studi Pendidikan Jasmani, Kesehatan, dan Kesehatan, Fakultas Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan, Universitas Negeri Surabaya, Kota Surabaya, Jawa Timur
  • Muhammad Yasik Guru Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan, SDN Jajartunggal 1/450, Kota Surabaya, Jawa Timur

DOI:

https://doi.org/10.26740/bimaloka.v5i2.40421

Keywords:

motor skills, game, ninja warrior

Abstract

This study aims to improve the gross motor skills of first grade elementary school students through the application of the Ninja Warrior learning model in PJOK activities. This collaborative Classroom Action Research was conducted in two cycles. The subjects of the study were 24 students of class 1B SDN Jajartunggal 1/450 Surabaya in the 2024/2025 academic year. Data collection was carried out using a knowledge assessment in the form of a multiple-choice test to measure students' understanding of basic movement concepts, as well as a skills assessment through a performance observation sheet that assessed motor aspects, namely coordination, balance, and agility. Data analysis used descriptive Wilcoxon statistics. The results showed that the knowledge aspect increased significantly (Z = 3.230, p = 0.001 <0.05) from 65.3 in cycle I to 77.7 in cycle II, increasing by 19.0%. The skill aspect increased significantly (Z= 2.929, p= 0.003<0.05) from 66.0 in cycle I to 75.6 in cycle II, an increase of 14.7%. The conclusion of this study is that the Ninja Warrior model is effective as a physical activity-based PE learning strategy that is fun and structured in improving student learning outcomes, both in terms of knowledge and skills.

Author Biographies

Rifqi Nur Budi Pamungkas, Bidang Studi Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan, Badan Pendidikan Profesi Guru, Universitas Negeri Surabaya, Kota Surabaya, Jawa Timur

Bidang Studi Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan, Badan Pendidikan Profesi Guru, Universitas Negeri Surabaya, Kota Surabaya, Jawa Timur

Ririn Eka Rindiana, Bidang Studi Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan, Badan Pendidikan Profesi Guru, Universitas Negeri Surabaya, Kota Surabaya, Jawa Timur

Bidang Studi Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan, Badan Pendidikan Profesi Guru, Universitas Negeri Surabaya, Kota Surabaya, Jawa Timur

Rohmatulloh Ma'arif, Bidang Studi Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan, Badan Pendidikan Profesi Guru, Universitas Negeri Surabaya, Kota Surabaya, Jawa Timur

Bidang Studi Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan, Badan Pendidikan Profesi Guru, Universitas Negeri Surabaya, Kota Surabaya, Jawa Timur

Roni Saputra, Bidang Studi Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan, Badan Pendidikan Profesi Guru, Universitas Negeri Surabaya, Kota Surabaya, Jawa Timur

Bidang Studi Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan, Badan Pendidikan Profesi Guru, Universitas Negeri Surabaya, Kota Surabaya, Jawa Timur

Rozak Zanuarta, Bidang Studi Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan, Badan Pendidikan Profesi Guru, Universitas Negeri Surabaya, Kota Surabaya, Jawa Timur

Bidang Studi Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan, Badan Pendidikan Profesi Guru, Universitas Negeri Surabaya, Kota Surabaya, Jawa Timur

Rizky Ramadhani, Bidang Studi Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan, Badan Pendidikan Profesi Guru, Universitas Negeri Surabaya, Kota Surabaya, Jawa Timur

Bidang Studi Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan, Badan Pendidikan Profesi Guru, Universitas Negeri Surabaya, Kota Surabaya, Jawa Timur

Sasminta Christina Yuli Hartati, Program Studi Pendidikan Jasmani, Kesehatan, dan Kesehatan, Fakultas Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan, Universitas Negeri Surabaya, Kota Surabaya, Jawa Timur

Program Studi Pendidikan Jasmani, Kesehatan, dan Kesehatan, Fakultas Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan, Universitas Negeri Surabaya, Kota Surabaya, Jawa Timur

Muhammad Yasik, Guru Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan, SDN Jajartunggal 1/450, Kota Surabaya, Jawa Timur

Guru Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan, SDN Jajartunggal 1/450, Kota Surabaya, Jawa Timur

References

Amirohfatin, S., Prakoso, B. B., & Utomo, W. P. (2023). Upaya Peningkatan Hasil Belajar Guling Depan dengan menggunakan Kertas dan Permainan “Ninja Warior” sebagai Alat Bantu dalam Proses Pembelajaran. Bravo’s : Jurnal Program Studi Pendidikan Jasmani Dan Kesehatan, 11(2), 187. https://doi.org/http://dx.doi.org/10.32682/bravos.v11i2/2975

Anggraeni, D., & Na’imah, N. (2022). Strategi Stimulasi Perkembangan Motorik Kasar Anak Usia Dini Melalui Maze Karpet Covid-19. Jurnal Obsesi : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 6(4), 2553–2563. https://doi.org/10.31004/obsesi.v6i4.2103

Arikunto, S. 2015. Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktik. Jakarta: Rineka. Cipta.

Candra, E. A., Dinata, V. C., & Mundi, R. (2024). Peningkatan Gerak Dasar Lokomotor dengan Sirkuit Game pada Siswa Kelas II SD Negeri 8 Pakis Surabaya. Jurnal Yudistira: Publikasi Riset Ilmu Pendidikan Dan Bahasa, 2(4). https://doi.org/https://doi.org/10.61132/yudistira.v2i4.1298

Dinata, V. C., Priambodo, A., Hariyanto, A., Ristanto, O., & Prakoso, B. (2020). Evaluasi penerapan blended learning berdasarkan kualitas model dan motivasi belajar mahasiswa-atlet Evaluation. Jurnal Sportif, 6(2), 407–422. https://doi.org/10.29407/js_unpgri.v6i2.14462%0AEvaluasi

Fadlan, A. R., Wahyuri, A. S., Ihsan, N., Komaini, A., & Batubara, R. (2023). Pengembangan E-Modul Pembelajaran Pendidikan Jasmani Olahraga Dan Kesehatan (PJOK) Materi Kebugaran Jasmani Kelas IV Sekolah Dasar Berbasis Aktivitas Bermain. Jurnal Ilmu Kependidikan, 21(1), 73–84. https://doi.org/10.31851/wahanadidaktika.v21i1.10993

Firdaus, M. A., & Nurrochmah, S. (2021). Survei Keterampilan Gerak Dasar Lokomotor, Nonlokomotor, dan Manipulatif Siswa Putri Kelas VII. Sport Science and Health, 3(5), 235–253. https://doi.org/10.17977/um062v3i52021p235-253

Habibi Ar, M. W., Muhammad, H. N., & Wibowo, S. (2023). Pengembangan Model Pembelajaran Motorik Melalui Permainan Sirkuit “Rilo Ngale" pada Siswa Sekolah Dasar. Jendela Olahraga, 8(1), 149–161. https://doi.org/10.26877/jo.v8i1.14109

Hidayat, A. (2017). Peningkatan Aktivitas Gerak Lokomotor, Nonlokomotor Dan Manipulatif Menggunakan Model Permainan Pada Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Jasmani Dan Olahraga, 2(2), 21. https://doi.org/10.17509/jpjo.v2i2.8175

Kemmis, S., McTaggart, R., & Nixon, R. (2014). The action research planner: Doing critical participatory action research. In Springer Singapore Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-981-4560-67-2

Kurnia, D., & Septiana, R. A. (2020). Implementasi Permainan Kecil Sebagai Bentuk Pemanasan Terhadap Minat Siswa dalam Pembelajaran Pendidikan Jasamani. Physical Activity Journal (PAJU), 2(1), 90-99. https://jos.unsoed.ac.id/index.php/paju/article/view/3302

Kusumawati, O. (2017). Pengaruh Permainan Tradisional Terhadap Peningkatan kemampuan Gerak dasar Siswa Sekolah Dasar kelas Bawah. Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran Dasar, 4(2), 124–142.

Maesara, N., Rahmat, A., & Carsiwan, C. (2023). Tren dan hasil penggunaan model pembelajaran pendidikan jasmani (systematic literatur review). Jurnal Porkes, 6(2), 386–401. https://doi.org/10.29408/porkes.v6i2.23972

Muharram. (2024). Penerapan Nilai-Nilai islam Dalam Pendidikan Karakter untuk Membangun generasi berakhlak Mulia. Jurnal Review Pendidikan Dan Pengajaran, 7(4), 15559–15567. http://journal.universitaspahlawan.ac.id/index.php/jrpp

Nicholas, M., Veresov, N., & Clark, J. C. (2021). Guided reading – Working within a child’s zone of proximal development. Learning, Culture and Social Interaction, 30(A), 1–7. https://doi.org/10.1016/j.lcsi.2021.100530

Puspitasari, D., Hartati, S. C. Y., & Nasikin. (2023). Meningkatkan Hasil Belajar Gerak Dasar Motorik Melalui Penerapan Pendekatan Bermain. SPRINTER: Jurnal Ilmu Olahraga, 4(2), 100-106. https://doi.org/10.46838/spr.v4i2.307

Saputra, S. A., & Wiguno, L. T. H. (2024). Analysis of Physical Growth and Motor Development in Early Childhood. Jurnal Pendidikan Jasmani dan Olahraga, 9(2), 275-281. https://ejournal.upi.edu/index.php/penjas/article/view/74534

Sugiyono. (2020). Metode penelitian pendidikan: Pendekatan kuantitatif, kualitatif, dan R&D. Alfabeta

Sulistyowati, Y. E. S. (2023). Pengembangan permainan ninja warrior kids untuk menstimulasi gerak lokomotor dengan unsur kebugaran jasmani anak usia 5-6 tahun/Yosephine Endah Sulistyowati (Doctoral dissertation, Universitas Negeri Malang). https://repository.um.ac.id/284074/

Ulya, Z. (2024). Penerapan Teori Konstruktivisme Menurut Jean Piaget dan Teori Neuroscience dalam Pendidikan. Al-Mudarris: Journal of Education, 7(1), 12–23. http://e-journal.staima-alhikam.ac.id/index.php/al-mudarris

van Hyfte, E., Coppens, E., Sasanguie, D., Martelaer, K. D., Haerens, L., & Lenoir, M. (2025). Obstacle course-based versus traditional physical education: Which promotes more physical activity and less sedentary behaviour?. European Physical Education Review, 1356336X251327553.

Widiani, U. (2024). Analisis Perkembangan Kemampuan Motorik Siswa Kelas IV di SDN Karawaci 5 Kota Tangerang. 8, 36721–36731. https://jptam.org/index.php/jptam/article/view/19502

Published

2025-06-18

How to Cite

Pamungkas, R. N. B., Rindiana, R. E., Ma’arif, R., Saputra, R., Zanuarta, R., Ramadhani, R., … Yasik, M. (2025). Optimizing motor skills of first grade students through ninja warrior games. Bima Loka: Journal of Physical Education, 5(2), 62–72. https://doi.org/10.26740/bimaloka.v5i2.40421

Issue

Section

Artikel
Abstract views: 10 , PDF Downloads: 2 , PDF Downloads: 0

Similar Articles

You may also start an advanced similarity search for this article.