PENGEMBANGAN KARAKTER GAME DIVERSITY UNITES DALAM CONCEPT ARTBOOK

Authors

  • Muhammad Satya Wira Dharma Universitas Negeri Surabaya

Keywords:

Concept Artbook, Desain Karakter, Produksi Pasca Produksi, Buku Ilustrasi

Abstract

Penelitian ini mengembangkan concept artbook untuk pengembangan karakter pada game indie Diversity Unites dengan tujuan memperkuat narasi, identitas visual, dan dokumentasi aset desain karakter. Diversity Unites merupakan sebuah video game yang dikembangkan oleh studio indie dari penulis yang berupa game 2D Platformer yang membawakan tema dan inspirasi yang ada di Indonesia. Concept art merupakan bentuk seni visual yang bertujuan menggambarkan gagasan, desain, ide, atau suasana dan ditampilkan secara visual, yang nanti dapat digunakan dalam pembuatan video game. Metode penelitian kualitatif, didukung analisis 5W1H serta pendekatan Produksi-Pasca Produksi; sumber data meliputi data primer (kuesioner pemain dan observasi permainan/aset) dan data sekunder (literatur, jurnal, dan referensi visual). Proses perancangan mencakup pengumpulan moodboard, sketsa, warna, tipografi, penyusunan layout, hingga finalisasi cetak sesuai spesifikasi produk. Hasil penelitian berupa artbook konsep yang memaparkan latar belakang, kostum tradisional terinspirasi daerah Indonesia, desain karakter. Kesimpulannya, artbook ini berhasil memperjelas identitas karakter, memperkaya narasi game, dan berfungsi sebagai media dokumentasi serta alat branding bagi developer indie.

Downloads

Published

2026-07-11

How to Cite

Muhammad Satya Wira Dharma. (2026). PENGEMBANGAN KARAKTER GAME DIVERSITY UNITES DALAM CONCEPT ARTBOOK. Journal of Design and Creative Media Studies, 1(4), 413–422. Retrieved from https://journal.unesa.ac.id/index.php/jdcms/article/view/56815
Abstract views: 10 , PDF Downloads: 7