PERANCANGAN ASET VISUAL GAME UNTUK MENGENALKAN DAERAH MADIUN DENGAN GAYA VISUAL PIXEL ART

Authors

  • Syuhada Universitas Negeri Surabaya

Keywords:

Aset Visual Game, Pixel Art, 2D Side-scrolling

Abstract

Perancangan Aset Visual Game Untuk Mengenalkan Daerah Madiun Dengan Gaya Visual Pixel Art adalah perancangan yang memfokuskan pembuatan aset visual game dengan menggunakan gaya visual retro dua dimensi yang digunakan yang biasa disebut Pixel Art. Pembuatan aset ini ditujukan untuk mengenalkan daerah yang ada di Madiun yang mencakup tiga lokasi yang dapat merepresentasikan daerah Madiun dengan baik dari segi keindahan alam, sejarah, dan juga bentuk pusat daerahnya. Aset visual yang dibuat di dalam perancangan ini nantinya bisa digunakan dalam pembuatan video game yang memiliki perspektif 2D Side-scrolling. Metode penelitian yang digunakan di dalam perancangan ini adalah metode penelitian kualitatif yang dilakukan dengan cara meneliti buku, jurnal, dan juga artikel yang berkaitan dengan pembuatan aset visual game dengan gaya pixel art. Metode penelitian kualitatif ini dilakukan dengan menggunakan teknik pengumpulan data berupa observasi dan studi pustaka. Teknik observasinya sendiri mayoritas menggunakan teknik observasi tidak langsung dengan menggunakan gambar-gambar yang telah di unggah di Google Map.Perancangan ini menghasilkan aset visual game yang difokuskan ke dalam pembuatan environment yang termasuk background, terrain, dan juga aset-aset environmental lainnya.

Downloads

Published

2026-07-11

How to Cite

Syuhada. (2026). PERANCANGAN ASET VISUAL GAME UNTUK MENGENALKAN DAERAH MADIUN DENGAN GAYA VISUAL PIXEL ART. Journal of Design and Creative Media Studies, 1(4), 363–374. Retrieved from https://journal.unesa.ac.id/index.php/jdcms/article/view/56800
Abstract views: 10 , PDF Downloads: 7