PERANCANGAN KOMIK WEBTOON SEBAGAI MEDIA KAMPANYE PEMBATASAN KONSUMSI GULA UNTUK TARGET PEMBACA USIA 18-24 TAHUN DI SURABAYA
Keywords:
Konsumsi gula, webtoon, kampanye, komikAbstract
Kurangnya pengetahuan mengenai batasan konsumsi gula berdampak pada pola makan masyarakat Indonesia yang gemar mengonsumsi makanan atau minuman dengan kandungan gula tinggi secara berlebihan. Tujuan dari perancangan ini adalah untuk merancang sebuah komik webtoon yang dapat menjadi media kampanye pembatasan konsumsi gula kepada target pembaca usia 18-24 tahun. Metode analisis data menggunakan deskriptif kualitatif 5W+1H dan menggunakan metode perancangan Design Thinking oleh David Kelley dan Tim Brown yang meliputi 5 tahapan yakni empathize, define, ideate, prototype, dan test. Perancangan ini menghasilkan output berupa komik digital webtoon dengan format vertikal yang telah dipublikasikan di platform LINE webtoon. Hasil perancangan webtoon diharapkan dapat menjadi alternatif media baru dalam mengampanyekan pesan kesehatan mengenai pembatasan konsumsi gula.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
Abstract views: 0
,
PDF Downloads: 0