THE INFLUENCE OF GIMKIT MEDIA ON ELEMENTARY SCHOOL STUDENTS' LEARNING INTEREST

Authors

  • Maghfiroh Sulthon Madani universitas bhinneka PGRI Tulungagung
  • Dya Ayu Agustiana Putri Universitas Bhinneka PGRI Tulungagung
  • Eka Yuliana Sari Universitas Bhinneka PGRI Tulungagung

Abstract

This study examines the effect of using Gimkit learning media on the learning interest of elementary school students. Using a quantitative survey method, data were collected through a questionnaire given to 54 students. The results showed that the use of Gimkit had a significant positive effect on students' learning interest, with statistical analysis revealing a p-value of less than 0.001. These findings highlight the importance of interesting and interactive learning media in increasing students' motivation and participation in the learning process. This suggests that the application of innovative educational tools such as Gimkit can effectively improve students' learning interest and learning outcomes.

References

Ayundasari, V. (2024). PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GAME EDUKASI

BERBASIS ANDROID PADA MATERI PANCA INDERA KELAS IV SDN I

TAWING (Doctoral dissertation, Universitas Nusantara PGRI Kediri).

Nabilah, D. F., Faradita, M. N., & Mirnawati, L. B. (2023). PENGEMBANGAN ALAT

EVALUASI BERBANTU APLIKASI GIMKIT UNTUK PEMBELAJARAN IPAS

PADA KURIKULUM MERDEKA DI SD. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan

Dasar, 8(3), 5726-5744.

Levia, T., Azis, A., Safitri, S. A., & Kamal, M. (2024). PENGEMBANGAN MEDIA

ASESMEN FORMATIF BERBASIS GIMKIT DENGAN MODEL FOUR-D UNTUK

MENINGKATKAN PARTISIPASI SISWA PADA MATERI MUKJIZAT DI MTS

DARUL AMIN KOTA PALANGKA RAYA. ADIBA: JOURNAL OF

EDUCATION, 4(4), 752-763.

Pratiwi, E. W. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Monopoli Panca Indera Bermuatan

Nilai-Nilai Islam Kelas 4 SD/MI (Doctoral dissertation, IAIN Ponorogo).

Brillian, I., Budyartati, S., & Yanto, E. N. A. (2024, July). Pengaruh Penggunaan Media

Pembelajaran Gimkit sebagai gamefikasi Terhadap pembelajaran Bahasa Indonesia Di

Kelas 5 Sekolah Dasar. In SEMINAR NASIONAL SOSIAL, SAINS, PENDIDIKAN,

HUMANIORA (SENASSDRA) (Vol. 3, No. 3, pp. 610-618).

Ramadhan, M. R. (2024, July). Pengaruh Penggunaan Model Pembelajaran ECIRR Berbantuan

Media Gimkit Terhadap Hasil Belajar IPAS Siswa Kelas 4 di SDN Sobrah Wungu

Madiun. In SEMINAR NASIONAL SOSIAL, SAINS, PENDIDIKAN, HUMANIORA

(SENASSDRA) (Vol. 3, No. 3, pp. 604-609).

Pamungkas, D. (2023, November). Implementasi Model Problem Based Learning Berbantuan

Snowbrawl untuk Meningkatkan Minat dan Hasil Belajar Peserta Didik Kelas VI.

In Prosiding Seminar Nasional Pendidikan Profesi Guru (Vol. 1, No. 2, pp.

2812-2822).

Rosyid, H. H. A., & Wonorahardjo, S. (2025). Inovasi Pembelajaran IPS: Pengembangan Gimkit

pada Materi Hindu Budha Kelas VII. Journal of Innovation and Teacher

Professionalism, 3(1), 203-210.

Jayanti, A. K., Listyoningrum, Y., & Nisa, A. F. (2024, August). Analisis Kebutuhan Media

Game Edukasi untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Matematika Sekolah Dasar.

In Prosiding Seminar Nasional Pendidikan Dasar ISSN: XXXX-XXXX (Vol. 2, No. 2,

pp. 292-302).

Sa'diyah, Z., Rofi, F. Z., & Nurhayati, I. (2024). PENGEMBANGAN ALAT EVALUASI

PEMBELAJARAN DENGAN APLIKASI GIMKIT PADA MATA PELAJARAN IPAS

SISWA MADRASAH IBTIDAIYAH. Al-Adawat: Jurnal Pendidikan Guru Madrasah

Ibtidaiyah, 3(01), 66-80.

Downloads

Published

2025-04-30

How to Cite

Madani, M. S., Putri, D. A. A., & Sari, E. Y. (2025). THE INFLUENCE OF GIMKIT MEDIA ON ELEMENTARY SCHOOL STUDENTS’ LEARNING INTEREST. Educational Technology Journal, 5(1), 66–76. Retrieved from https://journal.unesa.ac.id/index.php/etj/article/view/37905
Abstract views: 4 , PDF Downloads: 3